问道手游抢物理伤害力的能M的来来了

发布人:佚名 时间:2023-09-11

1、现在练级的时候,总是看到有人对着田忌喊,“**2小时,手游里能出物理伤害就来,不能就别来,来了就别来”不来。” **激情2小时,能稳定砍就加油,不能稳定砍就加油。”对于战士来说,需要有足够的伤害才能稳定击杀练级区的怪物。

问道堆物理伤害

物理伤害叠加

这就迫使我们要知道两件事:1.练级区怪物的大概血量

2.你自己的伤害能打掉多少血的怪物?

1. 第1点很容易做到。 如果加上物理伤害转化卡,我们就可以多次去练级区打同一个怪物,因为怪物的抗性和成长性是不同的,这意味着怪物会以相同的生命值成长。 它们也不同。 经过多次反复比较,我们取其中最高的值,确定为该怪物的血量。

2、第2点不像第1点那么直观。具体能造成多少伤害是一个非常抽象的问题。 是按照一定的比例换算的,这也是我们最想知道的一点。 相信大部分朋友都很困惑,也很想弄清楚。

根据我的计算和研究,我举了一个例子:我可以对75级的H6怪物造成大约16000点伤害,伤害为11465。

,伤害与攻击力的比例为:伤害值×140%==实际攻击值

2.另外,我们来讨论一下选择武器的要点。 战士的武器现在被认定为:高伤害+高杀伤(首选)高连击(第二选择)+形状(或土形)+力量

不用说,这是战士首先考虑的第一属性,它决定了物理攻击的高低。 60级之前升级比较快,不用太追求JP武器。 从60级开始,单属性最大伤害为1100,70级为1400,80级为1700,90级为2000

必杀连击单属性最高是30%,我见过的双必杀连击是54%! 在必杀和连击这两个属性中,很多朋友询问混元金斗封印的物理伤害。 他们都选择了特殊击杀而不是连击。 我认为有三个方面。 (1)特殊击杀的效果非常漂亮,火焰华丽,攻击值比平时高一倍。 给人一种发自内心的愉悦感。 一言以蔽之,就是爽! (2)必杀技没有连击的副作用。 这可以在 CY 中看到问道sf卡伤害,因为连击是多次进行的。 CY中的一些怪物会反击。 你联系得越多,他们的反击就越多。 往往我们连遭遇他们的反击,在血液严重失衡的情况下,经过几次近身攻击,在一场肉搏战中,我们都是惨叫一声倒下……然后队友补上来。尤其是木头残留的毒,会造成不可挽回的局面。

因为这种情况,我见过多多好几次。 而且连击还需要连击数量的配合,导致我们失去了铠甲上一个有价值的可选属性。 (3)耗时,特别是连击次数较多时,如连击8次、10次、12次。 连击 5 次后问道sf卡伤害,连击就变得多余且毫无意义。 建议60连击、4连击、70连击等,连续5个最好,超过5个就没用了。

整体属性的提升,尤其是土相的提升,其他4相,法术、血量、防御、速度都有一定的提升。 阶段的增加与你相应的属性成正比。 也就是说,你的相位点越多,加的属性就越多。 当相位点低于5时,你将无法增加很多相应的属性。 所以我想,强大的物理伤害属性是不是没有体现在手游武器上呢? 当遇到第3相和接地相4、5时,应优先选择接地相。 一相可以增加1.5%的伤害。 在我的75级,土相30满,伤害11465的时候,我加了土形,伤害增加170。相形是制作武器时必不可少的属性,因为同一个属性条不能放在一件身上设备同时。 此时,相位形状的增加就相当于伤害的增加。 个人建议:80级之前优先选择双倍伤害,80级后伤害+高土相

有了TS和阶段,追求高伤害的战士如果能有力量属性就太好了。 如果要兼顾各方面的话,体质和敏捷也是不错的选择。

新手注册时,填写推荐人web126,即可获得光宇华夏赠送的7个天龙粉和血玲珑(10级后前往天庸城南极仙人领取)。

问道手游抢物理伤害

手游抢物理伤害

“web126”很容易记住,它永远有效。

光宇旗下所有游戏推广商均为web126。 祝各位文道武器强物理伤害6的玩家好运,等级高。 web126将陪伴您完成游戏的每一步!

上一篇:80级敏力伤害你是做力装备吗力的   下一篇:我知道电脑配置较低,AMD5000+内存1GB独显1550256MB
最新动态